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Temario del curso
Historia de la transmisión de vídeo, estándares y fundamentos de arquitectura
- Evolución de los protocolos de comunicación en tiempo real
- Arquitecturas de streaming: cliente-servidor, P2P y modelos híbridos
- Principios de streaming de bitrate adaptativo (ABR)
- Modelos de entrega CDN y configuraciones de servidor de origen. Palabras clave: Arquitectura de streaming, protocolos de entrega de vídeo, streaming adaptativo, arquitectura CDN, comunicación en tiempo real, configuración de servidor de origen, computación de borde
Protocoles de streaming principales y tecnologías de transmisión
- RTMP (Real-Time Messaging Protocol): Uso legado y de transición, estrategias de migración desde Adobe Flash
- HLS (HTTP Live Streaming): Estándar de streaming adaptativo de Apple, manifiestos m3u8, gestión de segmentos
- MPEG-DASH: Streaming adaptativo estándar ISO, generación de manifiestos, conmutación de bitrate
- WebRTC: Streaming de baja latencia entre pares, servidores TURN/STUN/ICE, arquitecturas SFU/MCU
- SRT (Secure Reliable Transport): Protocolo de recuperación de pérdidas de código abierto, cifrado AES-256, control de tasa ant
- WebSockets y SIP: Señalización interactiva y conferencias en tiempo real. Palabras clave: Protocolo RTMP, streaming HLS, MPEG-DASH, WebRTC, protocolo SRT, servidores TURN/STUN, arquitectura SFU, bitrate adaptativo, streaming de baja latencia, transporte en tiempo real, señalización de vídeo
Frameworks de transcodificación y procesamiento de medios de código abierto
- FFmpeg: Gestión de códecs (H.264/HEVC AV1), construcción de pipelines, aceleración por hardware (NVENC, QSV), multiplexado de streams, conversión de formatos
- GStreamer: Arquitectura de pipelines, ecosistema de plugins (GIR), creación de elementos personalizados, integración de plugins de WebRTC
- x264/x265: Perfiles de codificación avanzados (high, main, main10), control de tasa PBR/ABR/crf, optimización de presets (slow a ultrafast)
- HandBrake CLI: Procesamiento por lotes de medios y flujos de trabajo de transcodificación basados en la nube. Palabras clave: Pipelines FFmpeg, framework GStreamer,
- Codificación x264, códec HEVC/H.265, codificación AV1, optimización de transcodificación, codificación por hardware, gestión de códecs, procesamiento de medios, transcodificación por lotes, control de tasa (CRF), perfiles de codificación
Servidores de streaming de código abierto e infraestructura
SRS (Simple Realtime Server - Tencent): Implementación con Docker, cambio de modos HLS/DASH/WebRTC, configuraciones de clúster con SRS Edge
- Wowza Streaming Engine (componentes de código abierto): Gestión de streams, configuraciones de host virtual, orquestación mediante API
- nginx-mod-rtmp: Configuración del módulo RTMP, configuración del módulo HLS/DASH, conversión de live a VOD
- Janus Gateway: Arquitectura de servidor multimedia WebRTC, ecosistema de plugins (grabación VoIP, videoconferencia), API administrativa RESTful
- mediasoup: Librería SFU de WebRTC, gestión de RTP/RTCP/RDTP, patrón consumidor/productor, soporte para simulcast
- Jitsi VideoBridge: Configuración de JVB, clústeres de puentes, balanceo de carga con JVB-colibri
- Ant Media Server Community Edition: Streaming WebRTC/RTMP/HLS, configuración de panel de control, integración de WebSockets. Palabras clave: Servidor SRS, módulo nginx-rtmp, Janus Gateway, SFU mediasoup, Jitsi VideoBridge, Ant Media Server, streaming Wowza, servidor multimedia WebRTC, implementación Docker, orquestación de streams, configuración de clúster
Producción de vídeo en vivo y bajo demanda con herramientas de código abierto
- OBS Studio: Gestión de escenas, filtros y transiciones personalizados, integración de StreamDSP/NDI, monitoreo remoto, presets de codificación
- Lister (Open Broadcaster Tools): Configuraciones de múltiples escenas, mezcla de fuentes de audio, soporte de cámara virtual (OBS-VirtualCam)
- VLC Media Server: Interfaz de streaming, conversión de multicast a unicast, gestión de listas de reproducción
- Mixxx: Remix en vivo y transmisión DJ sobre protocolos de internet
- Whisper: Reconocimiento de voz de código abierto para subtítulos en vivo y transcripción durante los streams. Palabras clave: OBS Studio, producción de vídeo, transmisión en vivo, gestión de escenas, integración NDI, StreamDSP, mezcla de vídeo y gestión de fuentes de audio, cámara virtual, VLC Media Server, transcodificación, subtítulos en vivo, Whisper reconocimiento de voz de código abierto
Sistemas de conferencias y streaming grupal con WebRTC
- Pila de código abierto Jitsi Meet: Configuración de Prosody, gestión de sesiones con Jicofo, arquitectura basada en componentes, desarrollo de temas personalizados
- mediasoup + WebRTC: Diseño de arquitectura SFU, estrategias de codificación simulcast y SVC, estimación de ancho de banda
- SFUs de MediaSoup: Librería SFU de WebRTC (C++/Node.js), topología de sala, control de flujo multimedia, soporte para simulcast
- LiveKit: Plataforma SFU de WebRTC, gestión de salas, gestión de participantes, APIs de egress/ingres, implementación en Kubernetes
- BigBlueButton: Aula virtual de código abierto, compartición de pantalla basada en WebRTC, encuestas, salas de ruptura, grabación
- Palabras clave: Conferencias WebRTC, Jitsi Meet, SFU mediasoup, codificación Simulcast, codificación de vídeo escalable SVC, estimación de ancho de banda, BigBlueButton, SFU LiveKit, gestión de participantes, egress/ingres, implementación Kubernetes, aula virtual, compartición de pantalla, comunicación de código abierto
Computación de borde, integración con CDN y estrategias de escalabilidad
- Diseño de topología de entrega de borde CDN de origen para baja latencia global
- Gestión de puntos de ingesta FFmpeg y balanceo de carga multi-CDN
- Protección dinámica de origen y estrategias de caché de borde (trabajadores de borde de Akamai CloudFront Fastly)
- Streaming multi-CDN: redundancia, conmutación por error y optimización de costos
- Servidores de borde WebRTC e implementación global de TURN
- Streaming nativo de Kubernetes: K3s, KubeEdge, orquestación de contenedores de borde. Palabras clave: Entrega CDN, computación de borde Kubernetes, multi-CDN, topología de borde de origen, Akamai CloudFront, origen dinámico, caché de borde, servidores TURN globales, redundancia de conmutación por error, optimización de costos, orquestación de borde K3s
Analítica de streaming, monitoreo y calidad de experiencia (QoE)
- Herramientas de monitoreo de streams en vivo (FFprobe Prometheus, paneles de Grafana)
- Analítica de retención de espectadores, eventos de buffering, medición del tiempo de inicio
- Pila de observabilidad de código abierto: Prometheus + Grafana para KPIs de streaming
- Métricas de calidad de ABR (Bitrate Adaptativo): frecuencia de conmutación de bitrate, proporción de rebuffering
- Herramientas de correlación de registros y depuración: análisis de paquetes Wireshark para RTP/RTCP. Palabras clave: Analítica de streaming, monitoreo FFprobe, paneles Prometheus Grafana, métricas de calidad ABR, retención de espectadores, eventos de buffering, medición QoE tiempo de inicio, correlación de registros análisis RTP Wireshark, monitoreo de código abierto
Monetización, DRM y protección de contenido
- Estrategias DRM para ecosistemas de código abierto: integración de PlayReady, Widevine, FairPlay
- Modelos de monetización por suscripción: facturación recurrente con Stripe open-payments, flujos de pago
- Inserción de anuncios: SSAI (Server-Side Ad Insertion) con servidores de publicidad de código abierto (OpenX, Prebid)
- Marca de agua y huella digital para la protección del contenido
- Control de acceso, autenticación basada en tokens, protección de streams basada en JWT. Palabras clave: Estrategias DRM, PlayReady Widevine, protección de contenido FairPlay, inserción de anuncios del lado del servidor, servidor de publicidad OpenX, Prebid de código abierto, marca de agua de vídeo, autenticación JWT, control de acceso basado en tokens, facturación recurrente, monetización por suscripción
Arquitectura de despliegue, CI/CD y streaming contenerizado
- Despliegue con Docker Compose para una pila de streaming multi-servicio (FFmpeg SRS Janus nginx)
- Charts de Kubernetes Helm para clústeres escalables de servidores multimedia
- Pipelines de CI/CD para infraestructura de streaming (GitHub Actions GitLab CI)
- Infraestructura como Código: Terraform AWS CloudFormation para servicios multimedia
- Estrategias de balanceo de carga: round-robin y menor cantidad de conexiones ponderadas de HAProxy
- Despliegues blue/green y canary para actualizaciones de streaming sin tiempo de inactividad. Palabras clave: Pila de streaming Docker Compose, despliegue Kubernetes Helm, pipelines CI/CD, GitHub Actions, Terraform CloudFormation, infraestructura como código, balanceo de carga HAProxy, despliegue blue-green, despliegue canary, actualizaciones sin tiempo de inactividad, escalado de servidor multimedia
Tendencias emergentes y aplicaciones prácticas
Innovaciones en HLS y DASH de baja latencia, protocolos de streaming de subsegundo (LL-HLS LL-DASH)
- Optimización de códecs AV1 y VP9 para entrega CDN
- Transcodificación de vídeo impulsada por IA (clasificación de escenas basada en Deepstream OpenCV)
- Streaming nativo de la nube con Knative Knative Eventing para pipelines multimedia sin servidor
- Corte de red 5G para streaming de vídeo de ultra-confiabilidad y baja latencia
- WebAssembly (Wasm) para procesamiento de vídeo del lado del cliente en navegadores
- Streaming de vídeo XR/AR con WebXR y protocolos de vídeo 360°. Palabras clave: LL-HLS HLS de baja latencia, LL-DASH, códec AV1, optimización VP9, transcodificación impulsada por IA, clasificación de escenas OpenCV, streaming nativo de la nube, Knative Eventing, pipelines multimedia sin servidor, corte de red 5G, WebAssembly vídeo del lado del cliente, streaming AR WebXR, protocolos de vídeo 360
Laboratorio práctico y aplicación basada en proyectos
Pipeline de streaming en vivo de extremo a extremo: OBS → nginx-rtmp → SRS → reproductores HLS/DASH
- Configuración de videoconferencia WebRTC con Jitsi Meet
- Pipeline personalizado de FFmpeg para salida multibitrate (SD/HD/4K) con empuje a CDN
- Pruebas de integración: pruebas de carga de infraestructura de streaming (Locust/AB) a escala
- Solucionar problemas: problemas comunes de streaming, discrepancias de códecs, problemas de firewall/NAT, depuración de negociación de códecs. Palabras clave: Pipeline de streaming en vivo, OBS nginx-rtmp FFmpeg multibitrate HLS DASH, videoconferencia WebRTC Jitsi Meet, pruebas de integración, pruebas de carga, Locust AB, solución de problemas de códecs, problemas NAT firewall, negociación de códecs, salida SD HD 4K
Requerimientos
Conocimientos generales de administración de sistemas
14 Horas