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Temario del curso

Introducción a Groovy

  • Introducción a Apache Groovy
  • Historia y evolución de Groovy
  • Groovy y la Máquina Virtual de Java
  • Groovy como lenguaje de scripting y programación
  • Casos de uso comunes de Groovy
  • Groovy en proyectos basados en Java
  • Ventajas de usar Groovy junto con Java
  • Resumen de la aplicación de ejemplo

Resumen de las características de Groovy

  • Tipado dinámico y tipado estático opcional
  • Capacidades de scripting en Groovy
  • Sintaxis concisa y mejoras del lenguaje
  • Cierres y programación funcional
  • Colecciones de Groovy y API mejoradas
  • Sobrecarga de operadores
  • Interpolación de cadenas
  • Navegación segura y operador Elvis
  • Desarrollo de Lenguajes de Dominio Específico
  • Capacidades de metaprogramación
  • Kit de Desarrollo de Groovy (GDK)

Configuración del entorno de desarrollo

  • Instalación y configuración de Groovy
  • Trabajo con distribuciones de Groovy
  • Uso de Groovy desde la línea de comandos
  • Ejecución de scripts de Groovy
  • Configuración de un IDE
  • Creación de un proyecto de Groovy
  • Gestión de dependencias
  • Integración de Groovy con proyectos Java
  • Configuración del entorno de desarrollo para contenedores

Escribiendo su primera aplicación en Groovy

  • Creación de un script básico de Groovy
  • Comprensión de la estructura de un script de Groovy
  • Ejecución de aplicaciones de Groovy
  • Uso de la sentencia println
  • Trabajo con variables
  • Definición de métodos
  • Agregado de comentarios y documentación
  • Construcción de una simple aplicación de ejemplo
  • Compilación de código Groovy

Conociendo la sintaxis de Groovy

  • Enunciados y expresiones en Groovy
  • Puntos y comas y elementos sintácticos opcionales
  • Variables y constantes
  • Tipado dinámico y explícito
  • Literales de cadena e interpolación
  • Cadenas de una línea y multilínea
  • Operadores y expresiones
  • Operadores y atajos de Groovy
  • Manejo de valores nulos
  • Navegación segura
  • Operador Elvis
  • Asignación múltiple

Uso de tipos de datos y colecciones en Groovy

  • Tipos primitivos y de objetos
  • Números y operaciones numéricas
  • Cadenas y caracteres
  • Booleanos
  • Valores relacionados con fechas y horas
  • Listas
  • Mapas
  • Conjuntos
  • Intervalos
  • Iteración sobre colecciones
  • Transformaciones de colecciones
  • Filtrado y búsqueda en colecciones
  • Ordenamiento y agrupación de datos
  • Métodos de colecciones en Groovy

Uso de cierres en Groovy

  • Comprensión de los cierres
  • Sintaxis de los cierres
  • Parámetros de los cierres
  • Parámetros implícitos de los cierres
  • Llamado a cierres
  • Cierres como variables
  • Pasado de cierres a métodos
  • Devuelto de cierres desde métodos
  • Cierres y colecciones
  • Uso de cierres para filtrado y transformación
  • Ámbito y captura de variables
  • Cierres para programación funcional
  • Patrones prácticos de cierres

Control del flujo del programa con estructuras de control de Groovy

  • Enunciados condicionales
  • if y else
  • Condiciones anidadas
  • Enunciados switch
  • Bucles e iteración
  • for, while y do-while
  • Intervalos en bucles
  • Uso de cierres para iteración
  • break y continue
  • Manejo de excepciones
  • try, catch y finally
  • Lanzamiento de excepciones personalizadas
  • Características de flujo de control específicas de Groovy

Implementación de Programación Orientada a Objetos (POO) en su aplicación

  • Definición de clases en Groovy
  • Propiedades y campos
  • Constructores
  • Métodos
  • Encapsulamiento
  • Herencia
  • Interfaces
  • Clases abstractas
  • Polimorfismo
  • Sobrescritura de métodos
  • Sobrecarga de métodos
  • Getters y setters en Groovy
  • Rasgos (Traits)
  • Enums
  • Creación de modelos de dominio para la aplicación de ejemplo

Metaprogramación en tiempo de ejecución y en tiempo de compilación

  • Introducción a la metaprogramación en Groovy
  • Invocación dinámica de métodos
  • Objetos Expando
  • Manipulación de métodos y propiedades en tiempo de ejecución
  • Categorías y extensiones
  • MetaClass
  • Agregado de métodos dinámicamente
  • Intercepción de llamadas a métodos
  • Transformaciones en tiempo de compilación
  • Transformaciones AST comunes
  • Uso responsable de la metaprogramación
  • Ejemplos prácticos de metaprogramación

Trabajo con constructores (Builders)

  • Introducción al patrón Builder
  • Constructores de Groovy y su propósito
  • Creación de estructuras jerárquicas
  • Constructores XML
  • Constructores JSON
  • Generación de HTML y marcado
  • Configuración de la salida del constructor
  • Uso de cierres con constructores
  • Creación de constructores personalizados
  • Aplicación de constructores en Lenguajes de Dominio Específico

Acceso a bases de datos con Groovy

  • Conceptos de conectividad a bases de datos
  • Conexión de aplicaciones Groovy a bases de datos
  • JDBC y API de bases de datos de Groovy
  • Configuración de conexiones a bases de datos
  • Ejecución de consultas SQL
  • Lectura de resultados de consultas
  • Insertar, actualizar y eliminar datos
  • Consultas parametrizadas
  • Transacciones
  • Manejo de excepciones de base de datos
  • Trabajo con Groovy SQL
  • Construcción de funcionalidad de base de datos para la aplicación de ejemplo

Llamado a Java desde Groovy

  • Interoperabilidad entre Groovy y Java
  • Uso de clases Java desde Groovy
  • Llamado a métodos Java
  • Trabajo con bibliotecas Java
  • Uso de colecciones Java
  • Manejo de excepciones Java
  • Sintaxis de Groovy comparada con la sintaxis de Java
  • Llamado a código Groovy desde Java
  • Mezcla de archivos fuente de Groovy y Java
  • Integración de Groovy en aplicaciones Java existentes
  • Mejores prácticas de interoperabilidad

Conexión a servicios y aplicaciones REST

  • Introducción a las API REST
  • Conceptos HTTP para aplicaciones Groovy
  • Envío de solicitudes HTTP
  • Manejo de operaciones GET, POST, PUT y DELETE
  • Trabajo con parámetros de solicitud y encabezados
  • Procesamiento de respuestas JSON
  • Construcción de cuerpos de solicitud JSON
  • Manejo de autenticación
  • Gestión de errores HTTP
  • Consumo de servicios REST externos
  • Integración de funcionalidad REST en la aplicación de ejemplo

Trabajo con el GDK

  • Introducción al Kit de Desarrollo de Groovy
  • API mejoradas de Java
  • Trabajo con cadenas
  • Colecciones mejoradas
  • Operaciones de archivos y directorios
  • Lectura y escritura de archivos
  • Trabajo con flujos (streams)
  • Procesamiento de XML
  • Procesamiento de JSON
  • Trabajo con fechas y horas
  • Métodos de utilidad y API de conveniencia
  • Selección de la funcionalidad adecuada del GDK

Pruebas unitarias de una aplicación Groovy

  • Introducción a las pruebas de aplicaciones Groovy
  • Conceptos de desarrollo orientado a pruebas
  • Escribido de pruebas unitarias
  • Uso de marcos de trabajo de pruebas
  • Estructuración de clases de prueba
  • Aserciones
  • Pruebas de clases y métodos
  • Pruebas de cierres
  • Pruebas de excepciones
  • Simetización (Mocking) de dependencias
  • Pruebas dirigidas por datos
  • Pruebas de funcionalidad relacionada con bases de datos
  • Pruebas de integraciones REST
  • Ejecución y análisis de resultados de pruebas

Solución de problemas

  • Diagnóstico de errores de sintaxis en Groovy
  • Depuración de errores en tiempo de ejecución
  • Manejo de problemas de compilación
  • Resolución de problemas de interoperabilidad con Java
  • Depuración de cierres y operaciones de colecciones
  • Investigación de problemas de conectividad a bases de datos
  • Resolución de problemas en integraciones de API REST
  • Depuración del comportamiento de la metaprogramación
  • Uso de registros y herramientas de diagnóstico
  • Ejercicios prácticos de solución de problemas

Resumen y conclusión

  • Repaso de los fundamentos del lenguaje Groovy
  • Repaso de sintaxis, tipos y colecciones
  • Repaso de cierres y programación funcional
  • Repaso de programación orientada a objetos
  • Repaso de metaprogramación y constructores
  • Repaso de integración de bases de datos y REST
  • Repaso de interoperabilidad entre Groovy y Java
  • Repaso de las capacidades del GDK
  • Repaso de prácticas de pruebas
  • Mejores prácticas para el desarrollo de aplicaciones Groovy
  • Ejercicio práctico final
  • Preguntas y discusión

Requerimientos

  • Experiencia en programación con cualquier lenguaje de programación
 21 Horas

Número de participantes


Precio por participante

Reseñas (1)

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