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Temario del curso

Introducción y configuración del entorno

  • ¿Qué es iOS? Arquitectura básica
  • Instalación y configuración de Xcode
  • Comprensión de la estructura de un proyecto de Xcode
  • Creación de una aplicación "Hello World" en el simulador de iOS

Fundamentos de la interfaz de usuario (UI) con UIKit

  • Vistas y controladores de vistas
  • Elementos UI comunes: UILabel, UITextField, UIButton, UIImageView
  • Diseño de interfaces con Storyboards e Interface Builder
  • Creación de conexiones básicas IBOutlet e IBAction
  • Práctica práctica: diseño de la interfaz del proyecto

Interacción y eventos

  • Descripción general del ciclo de vida del ViewController
  • Gestión de eventos UI con IBAction
  • Acceso a elementos UI desde código utilizando IBOutlet
  • Muestreo de alertas básicas con UIAlertController
  • Práctica práctica: implementación de interactividad en la interfaz del proyecto

Navegación básica

  • Uso de Segues para la navegación entre vistas
  • Transmisión básica de datos entre ViewControllers
  • Práctica práctica: implementación de la navegación entre pantallas

Proyecto práctico continuo

  • Desarrollo continuo del proyecto práctico
  • Integración de conceptos aprendidos
  • Discusión y resolución de problemas comunes

Resumen y próximos pasos

Requerimientos

  • Conocimientos básicos de programación (no es necesario tener conocimientos previos en iOS o Swift)
  • Una computadora Mac con Xcode instalado
  • Interés en el desarrollo de aplicaciones móviles

Público objetivo

  • Desarrolladores nuevos interesados en el desarrollo de aplicaciones para iOS
  • Desarrolladores móviles junior que transicionan hacia el ecosistema de Apple
  • Profesionales que buscan desarrollar su primera aplicación para iOS
 21 Horas

Número de participantes


Precio por participante

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