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Temario del curso
Introducción y configuración del entorno
- ¿Qué es iOS? Arquitectura básica
- Instalación y configuración de Xcode
- Comprensión de la estructura de un proyecto de Xcode
- Creación de una aplicación "Hello World" en el simulador de iOS
Fundamentos de la interfaz de usuario (UI) con UIKit
- Vistas y controladores de vistas
- Elementos UI comunes: UILabel, UITextField, UIButton, UIImageView
- Diseño de interfaces con Storyboards e Interface Builder
- Creación de conexiones básicas IBOutlet e IBAction
- Práctica práctica: diseño de la interfaz del proyecto
Interacción y eventos
- Descripción general del ciclo de vida del ViewController
- Gestión de eventos UI con IBAction
- Acceso a elementos UI desde código utilizando IBOutlet
- Muestreo de alertas básicas con UIAlertController
- Práctica práctica: implementación de interactividad en la interfaz del proyecto
Navegación básica
- Uso de Segues para la navegación entre vistas
- Transmisión básica de datos entre ViewControllers
- Práctica práctica: implementación de la navegación entre pantallas
Proyecto práctico continuo
- Desarrollo continuo del proyecto práctico
- Integración de conceptos aprendidos
- Discusión y resolución de problemas comunes
Resumen y próximos pasos
Requerimientos
- Conocimientos básicos de programación (no es necesario tener conocimientos previos en iOS o Swift)
- Una computadora Mac con Xcode instalado
- Interés en el desarrollo de aplicaciones móviles
Público objetivo
- Desarrolladores nuevos interesados en el desarrollo de aplicaciones para iOS
- Desarrolladores móviles junior que transicionan hacia el ecosistema de Apple
- Profesionales que buscan desarrollar su primera aplicación para iOS
21 Horas