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Temario del curso

Introducción

  • Go como lenguaje de programación web y de sistemas.
  • Go frente a C, JavaScript, Ruby, etc.

Configuración del entorno de desarrollo

Uso de variables, constantes y tipos en Go

Uso de operadores matemáticos en Go

Manejo de fechas y horas en Go

Uso de punteros, arreglos, slices, mapas y estructuras en Go

Programación de lógica condicional con ciclos Switch y For

Definición y llamada a funciones en Go

Creación de una aplicación web en Go

Uso del entorno de ejecución (runtime) de Go para construir y compilar un proyecto

Lectura y escritura en el sistema de archivos y la web

Depuración de la aplicación

Aplicación de interfaces para simplificar la complejidad de la aplicación

Creación del paquete del proyecto

Añadido de concurrencia con Goroutines y Canales en Go

Optimización de la aplicación

Implementación (despliegue) de la aplicación

Conclusión

Requerimientos

  • Comprensión de los principios generales de la programación.

Público objetivo

  • Desarrolladores.
 28 Horas

Número de participantes


Precio por participante

Reseñas (5)

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