Temario del curso
Introducción a Unreal Engine 5 (UE5)
Configuración e instalación de UE5
Preparación del entorno de desarrollo y del proyecto
Materiales y MarketPlace en UE5
Fundamentos de iluminación en UE5 y el motor de iluminación Lumen
Geometría virtualizada Nanite
Uso de UE5 integrado con Quixel Bridge y Megascans
Construcción de un mundo virtual
Diseño de visuales y gráficos
Renderizado
Creación de efectos visuales
Programación y scripting visual con Blueprints
Movimiento y animación de personajes
Animación MetaHuman en UE5
Manejo de audio y medios
Configuración de la canalización de producción (pipeline)
Optimización y pruebas
Empaquetado
Lanzamiento y compartir proyectos
Resumen y próximos pasos
Requerimientos
- Conocimientos básicos de desarrollo de videojuegos.
Público objetivo
- Desarrolladores de videojuegos.
- Diseñadores de videojuegos.
- Animadores.
Reseñas (1)
Me gusta cómo el curso está diseñado para atender las necesidades de lo que queremos crear para el trabajo.
Alexius Burris - Weatherford
Curso - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Traducción Automática