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Temario del curso

Introducción

Semana 1: Introducción al Desarrollo Móvil

  • Ecosistema y Tendencias de las Aplicaciones Móviles
    • Introducción al panorama de las aplicaciones móviles (iOS y Android).
    • Diferencias entre aplicaciones nativas, híbridas y multiplataforma.
    • Visión general del flujo de trabajo y herramientas de desarrollo de aplicaciones móviles.
  • Desarrollo Nativo vs. Multiplataforma
    • Diferencias clave entre desarrollar aplicaciones para una sola plataforma (nativo) y para múltiples plataformas (multiplataforma).
    • Ventajas y desventajas de cada enfoque.
    • Visión general de las plataformas nativas comunes (iOS, Android) y herramientas multiplataforma (React Native, Flutter).
  • Introducción a la Programación en JavaScript
    • Sintaxis básica y estructura de JavaScript.
    • Variables, constantes y tipos de datos (número, cadena, booleano, objeto).
    • Operadores y expresiones.
    • Control de flujo: if, else, switch.
    • Introducción a funciones y alcance (scope) global frente a local.
  • Configuración de Xcode para el Desarrollo en iOS
    • Introducción al IDE Xcode: interfaz, herramientas y flujo de trabajo.
    • Instalación de Xcode y ejecución del simulador de iOS.
    • Introducción al lenguaje de programación Swift.
    • Escribir una aplicación básica en Swift y ejecutarla en el simulador de iOS.
  • Configuración de Android Studio para el Desarrollo en Android
    • Instalación de Android Studio y configuración del entorno.
    • Configuración y uso del emulador de Android.
    • Introducción al lenguaje de programación Kotlin y su sintaxis básica.
    • Escribir una aplicación básica en Kotlin y ejecutarla en el emulador de Android.
  • Configuración del Entorno de Desarrollo con React Native
    • Instalación de Node.js y React Native CLI.
    • Introducción a Expo y creación de un proyecto con Expo.
    • Ejecución de una sencilla aplicación "Hello World" en emuladores tanto de iOS como de Android.

Semana 2: Fundamentos de iOS y Android

  • Introducción a Swift y al IDE Xcode
    • Variables y tipos de datos en Swift (Int, Float, String, Bool, etc.).
    • Constantes con let y variables con var.
    • Instrucciones de control de flujo (if, switch, bucles).
    • Funciones y parámetros en Swift.
    • Gestión de errores en Swift.
  • Diseño de la Interfaz de Usuario en iOS
    • Introducción a los storyboards e Interface Builder de Xcode.
    • Diseño de diseños de aplicaciones usando Auto Layout y restricciones (constraints).
    • Agregado de componentes de interfaz: botones, etiquetas, campos de texto, imágenes.
    • Gestión de interacciones y eventos del usuario (p. ej., clics en botones).
    • Construcción de un formulario de inicio de sesión simple y validación de entrada del usuario.
  • Introducción a Kotlin y el IDE Android Studio
    • Sintaxis básica de Kotlin (variables, tipos de datos y funciones).
    • Comprensión de la seguridad nula y las clases de datos en Kotlin.
    • Introducción a la arquitectura y componentes de las aplicaciones Android (Activities, Fragments).
    • Gestión del ciclo de vida de las actividades en aplicaciones Android.
  • Diseño de la Interfaz de Usuario en Android
    • Diseño de interfaces Android usando archivos de diseño XML.
    • Trabajo con administradores de diseño (LinearLayout, RelativeLayout, ConstraintLayout).
    • Agregado de componentes interactivos (botones, vistas de texto, campos de edición).
    • Uso de Java/Kotlin para gestionar la entrada del usuario y las transiciones de actividad.
    • Construcción de un formulario de inicio de sesión con validación de entrada.
  • Fundamentos de Depuración en Xcode y Android Studio
    • Cómo usar puntos de interrupción, registros y la consola del depurador.
    • Herramientas y técnicas comunes de depuración para iOS (Xcode Instruments, Simulador).
    • Herramientas comunes de depuración para Android (Logcat, Android Debug Bridge).
  • Prueba y Ejecución de Aplicaciones en Dispositivos Reales
    • Conexión de dispositivos físicos a Xcode y Android Studio.
    • Despliegue de aplicaciones en dispositivos físicos (iPhones y teléfonos Android).
    • Simulación de diferentes condiciones de red, niveles de batería y métricas de rendimiento.

Semana 3: Desarrollo Multiplataforma con React Native

  • Introducción a React Native y JavaScript para Móviles
    • ¿Qué es React Native y por qué usarlo?
    • Visión general de cómo React Native traduce JavaScript en código nativo.
    • Sintaxis JSX: escritura de estructuras similares a HTML en JavaScript.
    • Componentes de React: componentes funcionales frente a basados en clases.
    • State (estado) y Props: gestión del flujo de datos dentro de los componentes de React Native.
  • Estilizado en React Native
    • Introducción a Flexbox y su importancia en el diseño de diseños.
    • Creación de diseños responsivos tanto para iOS como para Android.
    • Aplicación de estiliado específico de plataforma usando el módulo Platform de React Native.
  • Navegación con React Navigation para Apps Multiplataforma
    • Introducción a React Navigation y contenedores de navegación.
    • Creación de Navegación en Pila (Stack Navigation) para transiciones entre pantallas.
    • Implementación de navegación por pestañas (Tab) y cajón (Drawer) para aplicaciones más complejas.
    • Pasaje de datos entre pantallas y gestión de estados de navegación.
  • Acceso a Funciones Nativas del Dispositivo
    • Uso de características del dispositivo como la cámara y la ubicación en React Native.
    • Integración de APIs como Geolocalización, Cámara y AsyncStorage.
    • Gestión de permisos para acceder al hardware del dispositivo (diferencias entre iOS y Android).
    • Almacenamiento de datos localmente con AsyncStorage e integración de bibliotecas de terceros para persistencia.
  • Preparación de Aplicaciones para el Despliegue
    • Configuración de los ajustes de la aplicación para producción en Xcode y Android Studio.
    • Construcción de APKs para Android y prueba en dispositivos reales.
    • Preparación de aplicaciones iOS para su envío a la App Store (iconos de la app, certificados de firma).
    • Finalización de proyectos React Native para el despliegue en producción en ambas plataformas.
  • Presentación del Proyecto Final
    • Presentación de la aplicación final multiplataforma React Native ante la clase.
    • Recolección de comentarios y discusión sobre posibles mejoras.
    • Sesión final de preguntas y respuestas y palabras de cierre.

Resumen y Próximos Pasos

Requerimientos

  • Comprensión básica de los conceptos de programación.

Audiencia Objetivo

  • Desarrolladores móviles.
  • Programadores.
 105 Horas

Número de participantes


Precio por participante

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