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Temario del curso
Introducción a SimLab Composer Ultimate
- Visión general de la interfaz y el espacio de trabajo
- Configuración del proyecto y navegación
- Fundamentos de la organización de escenas 3D
Modelado y ensamblaje de escenas
- Creación e importación de modelos 3D
- Trabajo con geometría y jerarquías
- Ensamblaje de escenas complejas
Texturizado y materiales
- Aplicación y edición de materiales
- Trabajo con texturas y propiedades superficiales
- Básicos de iluminación y realismo visual
Exportación VR de SimLab Composer
- Preparación de modelos para la exportación a VR
- Optimización del rendimiento para renderizado en tiempo real
- Exportación de proyectos VR desde SimLab
Introducción a Meta Quest 3
- Desempaquetado y configuración inicial
- Configuración de cuentas y ajustes
- Navegación, interacción y funcionalidades clave
Integración de SimLab Composer y Meta Quest 3
- Establecimiento del flujo de trabajo para la implementación en VR
- Transferencia de proyectos VR de SimLab a Meta Quest 3
- Prueba y refinamiento de experiencias inmersivas
Práctica aplicada de VR
- Sesión práctica con Meta Quest 3 utilizando proyectos de SimLab
- Escenarios interactivos de colaboración y presentación
- Solución de problemas comunes
Resumen y próximos pasos
Requerimientos
- Un conocimiento de los conceptos de diseño 3D
- Experiencia con herramientas generales de gráficos por computadora
- Familiaridad con los conceptos de VR es útil, pero no requerida
Audiencia
- Diseñadores 3D
- Profesionales de capacitación y visualización
- Personal de TI que soporta proyectos VR
21 Horas
Testimonios (1)
ejemplos prácticos y resolución de problemas reales (durante la creación de proyectos reales, juegos, etc.), me refiero a las buenas prácticas y a cómo es el trabajo real del proyecto
Michal Orlinski - relayr sp. z o.o.
Curso - VR rapid prototyping in Unity3D for architecture showcasing
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