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Temario del curso

Introducción al Design Thinking

  • Resumen de la metodología del Design Thinking
  • Fases clave: Empatizar, Definir, Idear, Prototipar y Evaluar
  • Comprensión de la relevancia para los desafíos administrativos y operativos

Fundamentos de la Gamificación

  • Introducción a la gamificación y sus principios
  • Gamificación frente al diseño de juegos: Diferencias clave
  • Exploración de herramientas y técnicas para gamificar la resolución de problemas

Empatía y definición del problema

  • Identificación de las necesidades y puntos de dolor de las partes interesadas
  • Uso de ejercicios gamificados para recopilar información
  • Formulación de enunciados de problemas claros y accionables

Generación de ideas y gamificación

  • Técnicas de lluvia de ideas para soluciones innovadoras
  • Uso de la gamificación para potenciar la creatividad
  • Ideación colaborativa a través de desafíos en equipo

Prototipado y evaluación

  • Construcción de prototipos de baja fidelidad para problemas laborales
  • Escenarios de prueba gamificados para evaluar las soluciones
  • Refinamiento iterativo basado en la retroalimentación

Estrategias de implementación

  • Planificación y ejecución de soluciones en contextos reales
  • Vencimiento de la resistencia al cambio mediante el compromiso
  • Medición del impacto de las soluciones implementadas

Muestra de Gamificación

  • Presentación de soluciones mediante narrativas gamificadas
  • Retroalimentación entre pares y mejora colaborativa
  • Mejores prácticas para sostener un enfoque gamificado

Resumen y siguientes pasos

Requerimientos

  • Familiaridad básica con los desafíos y escenarios del ámbito laboral
  • Mentalidad abierta hacia las técnicas de resolución de problemas colaborativa

Público objetivo

  • Personal administrativo
  • Personal operativo
  • Líderes de equipo y gerentes
 14 Horas

Número de participantes


Precio por participante

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