Gracias por enviar su consulta! Uno de los miembros de nuestro equipo se pondrá en contacto con usted en breve.
Gracias por enviar su reserva! Uno de los miembros de nuestro equipo se pondrá en contacto con usted en breve.
Temario del curso
Introducción
- Comparando Blender, Autodesk 3ds Max y Cinema 4D
- Descripción general de las características y beneficios de Blender
Primeros Pasos
- Instalación de Blender
- Comprender los conceptos básicos de modelado
- Navegar por la Interfaz de Usuario (UI)
Fundamentos de Edición
- Comprender los tipos de editores
- Cambiar entre el Modo de Edición y el Modo de Objeto
- Trabajar con vértices, bordes y caras
- Editar datos de malla y objetos
Modelado de Mallas
- Explorar los modos de modelado
- Estructurar las mallas de manera efectiva
- Agregar y gestionar primitivas
- Seleccionar y editar mallas
- Comprender los datos del objeto, grupos de vértices y datos personalizados
- Mapeo UV y desempaquetado
- Análisis de mallas y retopología
Escultura y Pintura
- Habilitar la máscara de selección
- Utilizar la herramienta del pincel
- Modelar en el Modo de Escultura
- Aplicar métodos de escultura adaptativa
- Editar texturas UV e imágenes
Renderizado de Escenas 3D
- Descripción general de los motores de renderizado de Blender
- Uso de Eevee, Cycles y Workbench
- Configurar cámaras, objetos de luz y materiales
- Trabajar con nodos de sombreado y gestión del color
- Implementar el renderizado no fotorrealista (NPR) con Freestyle
- Utilizar capas y pasadas de renderizado
- Renderizar y previsualizar animaciones
Exportación de Archivos
- Formatos multimedia compatibles
- Exportar archivos a Alembic
- Utilizar el módulo Collada
- Exportar como USD, SVG y PDF
Solución de Problemas y Conclusión
- Estrategias comunes de solución de problemas
- Resumen de los puntos clave principales y siguientes pasos
Requerimientos
Requisitos Previos
- Experiencia básica en el uso de computadoras
- Conocimiento de los conceptos de modelado 3D
Público Objetivo
- Artistas
- Desarrolladores de videojuegos
- Principiantes completos
21 Horas
Testimonios (2)
Me gusta cómo el curso está diseñado para atender las necesidades de lo que queremos crear para el trabajo.
Alexius Burris - Weatherford
Curso - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Traducción Automática
el hecho de que Huba tomara el tiempo de sentarse conmigo, siendo yo menos conocedor de la aplicación, y explicarme cada parte, mostrándome dónde me había equivocado y cómo corregir el problema
Paul - Nottinghamshire Police
Curso - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Traducción Automática