Agentes de IA en los Videojuegos: De PNJs a IA Estratégica
Los agentes de inteligencia artificial han revolucionado la industria de los videojuegos al proporcionar comportamientos inteligentes y responsivos, desde personajes no jugadores (PNJ) hasta sistemas de toma de decisiones estratégicas. Este curso explora la creación de agentes de IA en el ámbito lúdico, profundizando en temas esenciales como árboles de decisión, algoritmos de búsqueda de caminos y técnicas de aprendizaje por refuerzo.
Esta formación en vivo y dirigida por instructores (en línea o presencial) está orientada a desarrolladores de videojuegos de nivel intermedio y entusiastas de la IA que deseen integrar agentes de IA en aplicaciones lúdicas de manera efectiva.
Al finalizar esta capacitación, los participantes serán capaces de:
- Comprender el papel de los agentes de IA en los videojuegos modernos.
- Desarrollar sistemas de toma de decisiones utilizando árboles de decisión y máquinas de estados finitos.
- Implementar algoritmos de búsqueda de caminos, como A*, para la navegación dentro del juego.
- Aplicar técnicas de aprendizaje por refuerzo para crear comportamientos de IA adaptativos.
- Optimizar el rendimiento de la IA en entornos lúdicos en tiempo real.
Formato del curso
- Clara magistral interactiva y discusión.
- Gran cantidad de ejercicios y práctica.
- Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, por favor contáctenos para organizarlo.
Temario del curso
Introducción a la IA en los videojuegos
- Visión general de las aplicaciones de IA en juegos
- Tipos de agentes de IA: PNJs, IA estratégica y más
- Conceptos clave en el desarrollo de IA para juegos
Sistemas de toma de decisiones
- Implementación de árboles de decisión para lógica simple de IA
- Máquinas de estados finitos para comportamientos complejos
- Árboles de comportamiento y diseño modular de IA
Búsqueda de caminos y navegación
- Comprensión de los algoritmos de búsqueda de caminos
- Implementación del algoritmo A* para la navegación en el juego
- Optimización de la búsqueda de caminos para mapas grandes
Aprendizaje por refuerzo en juegos
- Introducción a los conceptos del aprendizaje por refuerzo
- Entrenamiento de agentes de IA utilizando Q-learning y redes neuronales profundas (Deep Q-Networks)
- Diseño de estructuras de recompensa para comportamientos adaptativos
Optimización del rendimiento de la IA
- Técnicas para la optimización del rendimiento de la IA en tiempo real
- Gestión de recursos y priorización de tareas de IA
- Depuración y resolución de problemas en sistemas de IA
Técnicas avanzadas de IA
- Generación procedural de contenido con IA
- Simulación de comportamientos similares a los del jugador
- Integración de la IA con juegos multijugador
Tendencias futuras en la IA para juegos
- IA y aprendizaje automático en la próxima generación de videojuegos
- Consideraciones éticas en la IA para juegos
- Exploración de la narración y el diseño de historias impulsados por IA
Resumen y siguientes pasos
Requerimientos
- Comprensión básica de los conceptos de programación
- Familiaridad con herramientas o marcos de desarrollo de videojuegos
- Conocimientos básicos de principios de IA
Público objetivo
- Desarrolladores de videojuegos
- Entusiastas de la IA
Los cursos públicos requieren más de 5 participantes.
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Reseñas (1)
Me gusta cómo el curso está diseñado para atender las necesidades de lo que queremos crear para el trabajo.
Alexius Burris - Weatherford
Curso - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
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De 3ds Max a Unreal: Dominando la Visualización en Tiempo Real
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Al finalizar esta formación, los participantes podrán:
- Comprender las diferencias clave entre los flujos de trabajo de 3ds Max y Unreal Engine.
- Importar modelos 3D, animaciones y activos desde 3ds Max a Unreal Engine.
- Crear y personalizar materiales, texturas y sombreadores en Unreal Engine.
- Configurar iluminación dinámica e iluminación global para renderizado en tiempo real.
- Implementar interactividad y mecánicas de juego mediante la programación visual de Blueprints.
- Optimizar activos y escenas para el rendimiento y la eficiencia en tiempo real.
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Formato del Curso
- Clases interactivas y debates.
- Muchas ejercicios y prácticas.
- Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de Personalización del Curso
- Para solicitar una capacitación personalizada para este curso, contáctenos para coordinar los detalles.
Construcción de Agentes de Código con Devstral: Desde el Diseño de Agentes hasta las Herramientas
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- Diseñar flujos de trabajo con agentes para la exploración y modificación de bases de código.
- Integrar agentes de código con herramientas de desarrollo y APIs.
- Implementar mejores prácticas para un despliegue seguro y eficiente de agentes.
Formato del Curso
- Clase interactiva y discusión.
- Muchas ejercicios y práctica.
- Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de Personalización del Curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, por favor contáctenos para organizarse.
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- Configurar y preparar entornos autoalojados para los modelos Mistral y Devstral.
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- Implementar versionado, monitoreo y gobernanza del ciclo de vida.
- Garantizar la seguridad, el cumplimiento normativo y el uso responsable de los modelos de código abierto.
Formato del curso
- Clases interactivas y discusiones.
- Ejercicios prácticos sobre autoalojamiento y ajuste fino.
- Implementación en laboratorio en vivo de pipelines de gobernanza y monitoreo.
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, contáctenos para organizarla.
Fiji: Procesamiento de imágenes para biotecnología y toxicología
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- Preprocesar y mejorar imágenes científicas para lograr un mejor análisis.
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- Automatizar tareas repetitivas mediante macros y complementos (plugins).
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Aplicaciones de LangGraph en el sector financiero
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- Diseñar flujos de trabajo específicos para finanzas utilizando LangGraph, alineados a requisitos regulatorios y de auditoría.
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- Desplegar, monitorear y optimizar sistemas LangGraph para mejorar su rendimiento, reducir costos y cumplir con los Acuerdos de Nivel de Servicio (SLA).
Formato del curso
- Ponencias interactivas y debates.
- Amplia cantidad de ejercicios prácticos.
- Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, contáctenos para coordinar los detalles.
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Al final de esta formación, los participantes podrán:
- Explicar los conceptos fundamentales de LangGraph (nodos, aristas y estado) y cuándo utilizarlos.
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Formato del Curso
- Clase interactiva y discusión guiada.
- Laboratorios dirigidos y revisión de código en un entorno sandbox.
- Ejercicios basados en escenarios sobre diseño, prueba y evaluación.
Opciones de Personalización del Curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, contáctenos para coordinarlo.
LangGraph en el sector salud: Orquestación de flujos de trabajo para entornos regulados
35 HorasLangGraph permite la creación de flujos de trabajo con estado y múltiples actores, potenciados por modelos de lenguaje grandes (LLM), ofreciendo un control preciso sobre las rutas de ejecución y la persistencia del estado. En el sector salud, estas capacidades son fundamentales para garantizar el cumplimiento normativo, la interoperabilidad y el desarrollo de sistemas de apoyo a la decisión que se alineen con los procesos médicos.
Esta formación en vivo, impartida por un instructor (en línea o presencial), está dirigida a profesionales de nivel intermedio a avanzado que deseen diseñar, implementar y gestionar soluciones de salud basadas en LangGraph, abordando al mismo tiempo los desafíos regulatorios, éticos y operativos.
Al finalizar esta formación, los participantes podrán:
- Diseñar flujos de trabajo específicos para el sector salud utilizando LangGraph, priorizando el cumplimiento normativo y la trazabilidad.
- Integrar aplicaciones de LangGraph con ontologías y estándares médicos (FHIR, SNOMED CT, ICD).
- Aplicar buenas prácticas para garantizar confiabilidad, trazabilidad y explicabilidad en entornos sensibles.
- Desplegar, monitorear y validar aplicaciones de LangGraph en entornos de producción del sector salud.
Formato del curso
- Clase magistral interactiva y discusión.
- Ejercicios prácticos con estudios de caso reales.
- Práctica de implementación en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, contáctenos para coordinarlo.
LangGraph para aplicaciones legales
35 HorasLangGraph es un marco de trabajo para construir aplicaciones LLM multiagente y con estado, mediante grafos composables con estado persistente y un control preciso sobre la ejecución.
Esta formación en vivo y con instructores (en línea o presencial) está dirigida a profesionales de nivel intermedio a avanzado que deseen diseñar, implementar y operar soluciones legales basadas en LangGraph, incorporando los controles necesarios de cumplimiento, trazabilidad y gobernanza.
Al finalizar esta formación, los participantes podrán:
- Diseñar flujos de trabajo específicos para LangGraph en el ámbito legal que preserven la auditableidad y el cumplimiento normativo.
- Integrar ontologías legales y estándares de documentos en el estado del grafo y en el procesamiento.
- Implementar líneas de defensa, aprobaciones con intervención humana y rutas de decisión trazables.
- Desplegar, monitorear y mantener servicios LangGraph en producción, garantizando observabilidad y control de costos.
Formato del curso
- Clase interactiva con espacio para discusión.
- Numerosos ejercicios y prácticas.
- Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, contáctenos para coordinarlo.
Construcción de Flujos de Trabajo Dinámicos con LangGraph y Agentes LLM
14 HorasLangGraph es un marco de trabajo para componer flujos de trabajo de LLM estructurados en grafos que admiten ramificación, uso de herramientas, memoria y ejecución controlable.
Esta formación en vivo con instructor (en línea o presencial) está dirigida a ingenieros y equipos de producto de nivel intermedio que desean combinar la lógica de grafos de LangGraph con bucles de agentes LLM para construir aplicaciones dinámicas y conscientes del contexto, como agentes de soporte al cliente, árboles de decisión y sistemas de recuperación de información.
Al final de esta formación, los participantes podrán:
- Diseñar flujos de trabajo basados en grafos que coordinen agentes LLM, herramientas y memoria.
- Implementar enrutamiento condicional, reintentos y mecanismos de contingencia para una ejecución robusta.
- Integrar recuperación, APIs y salidas estructuradas en los bucles de agentes.
- Evaluar, monitorear y reforzar el comportamiento de los agentes para garantizar confiabilidad y seguridad.
Formato del Curso
- Clase interactiva y discusión facilitada.
- Laboratorios guiados y explicaciones de código en un entorno de prueba (sandbox).
- Ejercicios de diseño basados en escenarios y revisiones entre pares.
Opciones de Personalización del Curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, contáctenos para coordinarlo.
LangGraph para automatización de marketing
14 HorasLangGraph es un marco de orquestación basado en grafos que permite flujos de trabajo condicionales y multi-escalon con LLMs y herramientas, ideal para automatizar y personalizar pipelines de contenido.
Esta formación en vivo impartida por instructores (online o presencial) está dirigida a marketers intermedios, estrategas de contenido y desarrolladores de automatización que deseen implementar campañas de correo electrónico dinámicas con ramificación y pipelines de generación de contenido utilizando LangGraph.
Al finalizar esta formación, los participantes podrán:
- Diseñar flujos de trabajo de contenido y correo electrónico estructurados con lógica condicional.
- Integrar LLMs, APIs y fuentes de datos para una personalización automatizada.
- Gestionar el estado, la memoria y el contexto en campañas multi-escalon.
- Evaluar, monitorear y optimizar el rendimiento del flujo de trabajo y los resultados de entrega.
Formato del curso
- Conferencias interactivas y discusiones en grupo.
- Talleres prácticos para implementar flujos de trabajo de correo electrónico y pipelines de contenido.
- Ejercicios basados en escenarios sobre personalización, segmentación y lógica de ramificación.
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, por favor contáctenos para coordinar.
Le Chat Enterprise: ChatOps privado, integraciones y controles de administración
14 HorasLe Chat Enterprise es una solución de ChatOps privada que ofrece capacidades de inteligencia artificial conversacional seguras, personalizables y gobernable para organizaciones, con soporte para control de acceso basado en roles (RBAC), inicio de sesión único (SSO), conectores e integraciones con aplicaciones empresariales.
Esta formación impartida por un instructor (en línea o presencial) está dirigida a gerentes de producto de nivel intermedio, líderes de TI, ingenieros de soluciones y equipos de seguridad/conformidad que deseen implementar, configurar y gobernar Le Chat Enterprise en entornos empresariales.
Al finalizar esta formación, los participantes podrán:
- Configurar e implementar Le Chat Enterprise para despliegues seguros.
- Habilitar controles de acceso basados en roles (RBAC), inicio de sesión único (SSO) y controles impulsados por la conformidad.
- Integrar Le Chat con aplicaciones empresariales y repositorios de datos.
- Diseñar e implementar libros de juego de administración y gobernanza para ChatOps.
Formato del curso
- Clase interactiva y discusión.
- Muchas prácticas de ejercicios.
- Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, contáctenos para organizarla.
Editor de Unreal para Fortnite (UEFN)
7 HorasEsta formación en vivo impartida por un instructor en Uruguay (en línea o presencial) está dirigida a desarrolladores de juegos y creadores de Contenido Generado por el Usuario (UGC) de nivel principiante e intermedio que desean diseñar, desarrollar y publicar experiencias interactivas y monetizables para los jugadores de Fortnite.
Al finalizar esta formación, los participantes serán capaces de:
- Comprender los fundamentos del UEFN y su papel en la creación de contenido generado por el usuario dentro de Fortnite.
- Navegar por la interfaz del UEFN, configurar proyectos y gestionar activos de manera eficaz.
- Desarrollar y publicar experiencias personalizadas para Fortnite utilizando herramientas de construcción de mundos y paisajismo.
- Aplicar conceptos básicos de programación mediante el lenguaje de scripting Verse.
- Colaborar en proyectos de UEFN y prepararse para las oportunidades de monetización en Fortnite.
Entornos virtuales industriales con Unity, Blender y Visual Studio
21 HorasUnity, Blender y Visual Studio en conjunto ofrecen una potente herramienta para crear y programar entornos virtuales industriales. Unity permite la simulación interactiva y la visualización, Blender proporciona capacidades avanzadas de modelado 3D y Visual Studio actúa como el núcleo de programación para integrar sistemas de control y lógica industrial.
Esta formación práctica impartida por un instructor (en línea o presencial) está dirigida a profesionales principiantes e intermedios que deseen diseñar, modelar y programar entornos industriales con fines de simulación, capacitación e integración.
Al finalizar esta formación, los participantes podrán:
- Diseñar y modelar equipos y escenarios industriales usando Blender.
- Importar y optimizar modelos 3D en Unity para visualización.
- Programar la lógica del sistema y flujos de integración en Visual Studio.
- Crear entornos virtuales industriales interactivos con conexiones a sistemas de control.
Formato del curso
- Clase interactiva y discusión.
- Práctica en modelado 3D y desarrollo de entornos.
- Ejercicios de programación e integración con demostraciones en vivo.
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, por favor contáctenos para organizarlo.
Inmersión profunda en Unreal Engine 5
14 HorasEsta formación en vivo con instructores en Uruguay (en línea o en las instalaciones) está dirigida a desarrolladores de videojuegos que desean obtener una comprensión integral de UE5 y cómo utilizarla para crear contenido impactante en tiempo real.
Al finalizar esta formación, los participantes podrán:
- Aprender y comprender las nuevas características de la versión UE5.
- Utilizar la capacidad de la herramienta de creación 3D en tiempo real de UE5 para generar visuales realistas.
- Explorar y construir mundos visuales y juegos.
- Aprender y dominar los principios del diseño de videojuegos.
- Crear animaciones de cinemáticas (cutscenes).