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Temario del curso

Fundamentos del Pensamiento Ágil

  • El Manifiesto Ágil y su relevancia más allá del software.
  • Comparación de ágil con modelos tradicionales en cascada y basados en planes.
  • Rol, eventos y artefactos de Scrum mapeados a ciclos de proyectos académicos.
  • Kanban y gestión basada en flujos para equipos de investigación y enseñanza.
  • Selección de híbridos ágiles adecuados para entornos de ingeniería y diseño.

Planificación Ágil y Colaboración

  • Escribir historias de usuario y definir criterios de aceptación para problemas de ingeniería.
  • Técnicas de priorización del backlog: MoSCoW, valor vs. esfuerzo, ordenamiento basado en riesgo.
  • Planificación de sprints y estimación con equipos no especializados en software.
  • Retrospectivas e mejora continua en un entorno académico.
  • Herramientas y tableros de colaboración para participantes multidisciplinarios.

Introducción a la Cultura DevOps

  • Definición de DevOps: rompimiento de silos entre desarrollo y operaciones.
  • El modelo CALMS: Cultura, Automatización, Lean (Flujo Esbelto), Medición, Compartir.
  • DevOps en laboratorios de investigación, equipos de ingeniería civil y estudios de arquitectura.
  • Construir una cultura libre de culpas y bucles de retroalimentación en instituciones educativas.
  • Consideraciones éticas, de seguridad y cumplimiento en la adopción de DevOps académico.

Control de Versiones y Gestión Colaborativa de Código

  • Fundamentos de Git para trabajos de ingeniería y diseño reproducibles.
  • Estrategias de ramificación: trunk-based, ramas de características y GitFlow simplificado.
  • Pull requests, revisión por pares y propiedad del código en equipos docentes.
  • Gestión de activos no codeados: archivos CAD, modelos BIM, conjuntos de datos de simulación.
  • Organización de repositorios para materiales de curso y proyectos estudiantiles.

Integración Continua y Automatización de Construcciones

  • Conceptos de CI y su aplicación a herramientas de ingeniería compiladas y escritas en scripts.
  • Configuración de construcciones automatizadas para software, simulaciones y documentación.
  • Etapas del pipeline: compilar, empaquetar, verificar estilo (lint) y chequeos previos al despliegue.
  • Visión general de plataformas CI populares: GitHub Actions, GitLab CI, Jenkins.
  • Gestión de artefactos grandes, caché de dependencias y ejecución paralela.

Calidad de Software y Análisis Estático

  • Definición de calidad de software: mantenibilidad, fiabilidad, usabilidad, eficiencia.
  • Métricas de código: complejidad ciclomática, acoplamiento, cohesión y duplicación.
  • Herramientas de análisis estático para Python, Java, C++ y scripts de ingeniería comunes.
  • Documentación como calidad: docstrings, estándares README y documentación viva.
  • Integración de puertas de calidad en pipelines CI sin bloquear el progreso estudiantil.

Estrategias de Prueba y Diseño de Pruebas

  • La pirámide de pruebas: unitarias, integración, sistema y aceptación.
  • Escritura de pruebas unitarias para cálculos de ingeniería, simulaciones y utilidades.
  • Fundamentos del desarrollo dirigido por pruebas (TDD) y desarrollo dirigido por comportamiento (BDD).
  • Simulación de sistemas externos: sensores, APIs, solucionadores de elementos finitos.
  • Estructuración de suites de pruebas para proyectos de equipos multidisciplinarios.

Automatización de Pruebas y Pruebas Continuas

  • Automatización de la ejecución de pruebas dentro de pipelines CI/CD.
  • Informes de pruebas, umbrales de cobertura y gestión de pruebas inestables (flaky).
  • Pruebas basadas en propiedades y fuzzing para algoritmos de ingeniería.
  • Estrategias de pruebas de regresión para tareas de curso evolutivas.
  • Pruebas de rendimiento y carga para cargas de trabajo de simulación y renderizado.

Conceptos de Entrega y Despliegue Continuo

  • Fundamentos de CD: entrega vs. despliegue, entornos y promoción.
  • Patrones de despliegue: azul-verde, canary y conmutación de características (feature toggles).
  • Aplicación de principios CD para publicar artefactos de investigación, sitios de curso y aplicaciones.
  • Fundamentos de contenedores con Docker para entornos de ingeniería reproducibles.
  • Introducción a la Infraestructura como Código: gestión declarativa de configuraciones de laboratorio y nube.

Observabilidad, Monitoreo y Retroalimentación

  • Registro (logging), métricas y trazado para software académico y simulaciones.
  • Configuración de monitoreo ligero para proyectos estudiantiles y herramientas de investigación.
  • Uso de datos de retroalimentación para iterar sobre materiales de enseñanza y tareas de laboratorio.
  • Tableros (dashboards) y alertas apropiadas para contextos educativos.
  • Verificación post-despliegue y procedimientos de reversión.

Buenas Prácticas de Seguridad y Calidad

  • Fundamentos de codificación segura: validación de entrada, autenticación y gestión de secretos.
  • Escaneo de dependencias y gestión de vulnerabilidades en pilas de código abierto.
  • Cumplimiento de licencias para software utilizado en enseñanza y publicación.
  • Consideraciones de privacidad de datos al manejar datos estudiantiles y de investigación.
  • Construcción de una cultura consciente de la seguridad en programas de ingeniería y diseño.

Traducción de Prácticas en Módulos de Enseñanza

  • Diseño de tareas de proyectos ágiles para estudiantes de sistemas, ingeniería civil, diseño y arquitectura.
  • Creación de rúbricas que evalúen la calidad del proceso junto con la calidad del producto.
  • Configuración de repositorios plantilla con CI preconfigurado para uso estudiantil.
  • Estructuración progresiva de conceptos DevOps a lo largo de un semestre.
  • Evaluación de equipos estudiantiles utilizando métricas reales de calidad y automatización.

Selección de Herramientas y Restricciones Académicas

  • Evaluación de herramientas gratuitas y de código abierto para departamentos sensibles al presupuesto.
  • Integración con LMS existente, almacenamiento de archivos e infraestructura de laboratorio.
  • Gestión de deuda técnica en bases de código de investigación de largo plazo.
  • Onboarding (incorporación) de estudiantes y facultad con diversos antecedentes técnicos.
  • Mantenimiento de la sostenibilidad cuando los contribuyentes clave se gradúan o rotan.

Requerimientos

  • Un conocimiento básico de los conceptos de desarrollo de software.
  • Familiaridad con flujos de trabajo generales de ingeniería o diseño.
  • Experiencia utilizando computadoras para trabajo académico o basado en proyectos.

Audiencia Objetivo

  • Profesores y ponentes de programas de Ingeniería de Sistemas, Ingeniería Civil, Diseño y Arquitectura.
  • Personal académico que busca modernizar su enseñanza con prácticas relevantes para la industria.
  • Líderes de investigación y coordinadores de laboratorios que integran tecnología en el plan de estudios.
 42 Horas

Número de participantes


Precio por participante

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