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Temario del curso

Introducción a los Modelos de Lenguaje Grande (LLM)

  • Visión general de los LLMs
  • Evolución de los LLMs en la tecnología educativa
  • Comprensión de la arquitectura de los LLMs

Personalización en la educación

  • La necesidad del aprendizaje personalizado
  • Enfoques actuales de personalización
  • Desafíos y oportunidades

LLMs y adaptación del contenido

  • LLMs en la creación y curación de contenido
  • Adaptar el contenido a los estilos y niveles de aprendizaje
  • Gestión de múltiples tareas con LLMs para la adaptación del contenido

LLMs en la práctica

  • Casos de estudio: aplicaciones exitosas de LLMs en educación
  • Sesión interactiva: LLMs en acción

Diseño de plataformas de aprendizaje adaptativo

  • Principios del diseño de plataformas de aprendizaje adaptativo
  • Incorporar LLMs en la arquitectura de la plataforma
  • Consideraciones sobre la experiencia de usuario y la interfaz

Implementación y pruebas

  • Desarrollo de un prototipo de plataforma de aprendizaje adaptativo
  • Pruebas e iteración
  • Recopilación y análisis de comentarios de los usuarios

Evaluación de la efectividad de los LLMs

  • Métricas para medir el impacto de los LLMs en el aprendizaje
  • Métodos de investigación para la tecnología educativa
  • Análisis y discusión de casos de estudio

Consideraciones éticas y direcciones futuras

  • Implicaciones éticas de los LLMs en educación
  • Asegurar la inclusividad y equidad
  • Perspectivas sobre el futuro de los LLMs en el aprendizaje personalizado

Proyecto y evaluación

  • Diseño y presentación de una propuesta para una plataforma de aprendizaje adaptativo basada en LLMs
  • Evaluaciones entre pares y discusiones grupales
  • Evaluación final y comentarios

Resumen y próximos pasos

Requerimientos

  • Comprensión de los conceptos básicos de aprendizaje automático
  • Se recomienda experiencia con programación en Python, pero no es obligatoria
  • El conocimiento previo de tecnología educativa es beneficioso

Público objetivo

  • Educadores
  • Desarrolladores de EdTech
  • Investigadores en el campo de la tecnología educativa
 14 Horas

Número de participantes


Precio por participante

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