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Temario del curso
Introducción
- ¿Qué es la programación de GPUs?
- ¿Por qué utilizar programación de GPUs?
- ¿Cuáles son los desafíos y compromisos (trade-offs) de la programación de GPUs?
- ¿Cuáles son los marcos (frameworks) para la programación de GPUs?
- Elegir el marco adecuado para su aplicación
OpenCL
- ¿Qué es OpenCL?
- ¿Cuáles son las ventajas y desventajas de OpenCL?
- Configuración del entorno de desarrollo para OpenCL
- Creación de un programa básico de OpenCL que realice una suma de vectores
- Uso de la API de OpenCL para consultar información del dispositivo, asignar y liberar memoria del dispositivo, copiar datos entre el host y el dispositivo, lanzar kernels y sincronizar hilos
- Uso del lenguaje C de OpenCL para escribir kernels que se ejecuten en el dispositivo y manipulen datos
- Uso de las funciones integradas, variables y bibliotecas de OpenCL para realizar tareas y operaciones comunes
- Uso de los espacios de memoria de OpenCL, como global, local, constante y privado, para optimizar las transferencias de datos y los accesos a la memoria
- Uso del modelo de ejecución de OpenCL para controlar los elementos de trabajo (work-items), grupos de trabajo (work-groups) y rangos ND que definen el paralelismo
- Depuración y pruebas de programas de OpenCL utilizando herramientas como CodeXL
- Optimización de programas de OpenCL mediante técnicas como la coalescencia, el almacenamiento en caché, la precarga (prefetching) y el perfilado (profiling)
CUDA
- ¿Qué es CUDA?
- ¿Cuáles son las ventajas y desventajas de CUDA?
- Configuración del entorno de desarrollo para CUDA
- Creación de un programa básico de CUDA que realice una suma de vectores
- Uso de la API de CUDA para consultar información del dispositivo, asignar y liberar memoria del dispositivo, copiar datos entre el host y el dispositivo, lanzar kernels y sincronizar hilos
- Uso del lenguaje C/C++ de CUDA para escribir kernels que se ejecuten en el dispositivo y manipulen datos
- Uso de las funciones integradas, variables y bibliotecas de CUDA para realizar tareas y operaciones comunes
- Uso de los espacios de memoria de CUDA, como global, compartido (shared), constante y local, para optimizar las transferencias de datos y los accesos a la memoria
- Uso del modelo de ejecución de CUDA para controlar los hilos, bloques y cuadrículas que definen el paralelismo
- Depuración y pruebas de programas de CUDA utilizando herramientas como CUDA-GDB, CUDA-MEMCHECK y NVIDIA Nsight
- Optimización de programas de CUDA mediante técnicas como la coalescencia, el almacenamiento en caché, la precarga (prefetching) y el perfilado (profiling)
ROCm
- ¿Qué es ROCm?
- ¿Cuáles son las ventajas y desventajas de ROCm?
- Configuración del entorno de desarrollo para ROCm
- Creación de un programa básico de ROCm que realice una suma de vectores
- Uso de la API de ROCm para consultar información del dispositivo, asignar y liberar memoria del dispositivo, copiar datos entre el host y el dispositivo, lanzar kernels y sincronizar hilos
- Uso del lenguaje C/C++ de ROCm para escribir kernels que se ejecuten en el dispositivo y manipulen datos
- Uso de las funciones integradas, variables y bibliotecas de ROCm para realizar tareas y operaciones comunes
- Uso de los espacios de memoria de ROCm, como global, local, constante y privado, para optimizar las transferencias de datos y los accesos a la memoria
- Uso del modelo de ejecución de ROCm para controlar los hilos, bloques y cuadrículas que definen el paralelismo
- Depuración y pruebas de programas de ROCm utilizando herramientas como ROCm Debugger y ROCm Profiler
- Optimización de programas de ROCm mediante técnicas como la coalescencia, el almacenamiento en caché, la precarga (prefetching) y el perfilado (profiling)
Comparación
- Comparar las características, rendimiento y compatibilidad de OpenCL, CUDA y ROCm
- Evaluar programas de GPU utilizando puntos de referencia (benchmarks) y métricas
- Aprender las mejores prácticas y consejos para la programación de GPUs
- Explorar las tendencias y desafíos actuales y futuros de la programación de GPUs
Resumen y siguientes pasos
Requerimientos
- Comprensión del lenguaje C/C++ y de los conceptos de programación paralela
- Conocimientos básicos de arquitectura informática y jerarquía de memoria
- Experiencia con herramientas de línea de comandos y editores de código
Público objetivo
- Desarrolladores que deseen aprender a utilizar diferentes marcos para la programación de GPUs y comparar sus características, rendimiento y compatibilidad
- Desarrolladores que deseen escribir código portátil y escalable que pueda ejecutarse en distintas plataformas y dispositivos
- Programadores que deseen explorar los compromisos (trade-offs) y desafíos de la programación y optimización de GPUs
28 Horas